Cubes en ligne

Simulateur de lancer de dés en ligne. Convient aux jeux de société et au divertissement.

7
Типов кубиков
10
Кубиков за раз
Бесплатно
Использование

Personnalisez votre lancer de dés

110

Résultat du lancer

Sélectionnez le nombre et le type de dés, puis cliquez sur « Lancer les dés »

À propos du simulateur

Notre simulateur de dés en ligne vous aidera à lancer des dés virtuels pour les jeux de société, la prise de décision ou simplement pour vous amuser. Choisissez le nombre et le type de dés et obtenez un résultat aléatoire.

Le simulateur prend en charge tous les types de dés populaires utilisés dans les jeux de société et de rôle : du dé classique à six faces D6 au dé à pourcentage centenaire D100. Chaque lancer est généré à l’aide d’algorithmes cryptographiquement puissants, garantissant un véritable caractère aléatoire des résultats. Le simulateur enregistre l'historique des 10 derniers lancers, vous permettant d'analyser les résultats et de les utiliser pour des statistiques. L'interface est entièrement adaptée aux appareils mobiles et fonctionne hors ligne après le premier téléchargement.

Примеры расчёта

Lancez un dé à six faces (D6)

Lancement de dé simple classique pour des jeux simples

Входные данные:

Nombre de dés : 1, Type : D6 (1-6)

Расчёт:

Générer un nombre aléatoire de 1 à 6 : Math.floor(Math.random() * 6) + 1

Результат:

Résultat : 4 (valeur aléatoire de 1 à 6)

Тип: basique

Lancer deux dés à six faces pour un jeu de société

Lancement standard de deux dés pour des jeux comme le Monopoly

Входные данные:

Nombre de dés : 2, Type : D6 (1-6 chacun)

Расчёт:

Premier dé : 3, Deuxième dé : 5. Somme : 3 + 5 = 8

Результат:

Résultat : [3, 5], Somme : 8, Moyenne : 4

Тип: jeu

Jet de dé à vingt faces (D20) pour D&D

Utiliser un D20 pour les contrôles de capacité et les attaques dans D&D

Входные данные:

Nombre de dés : 1, Type : D20 (1-20)

Расчёт:

Générer un nombre aléatoire de 1 à 20 : Math.floor(Math.random() * 20) + 1

Результат:

Résultat : 17 (réussite critique au jet d'attaque)

Тип: RPG

Lancer cinq dés pour une partie de poker aux dés

Lancer multiple pour créer une combinaison

Входные данные:

Nombre de dés : 5, Type : D6 (1-6 chacun)

Расчёт:

Dé 1 : 6, Dé 2 : 4, Dé 3 : 6, Dé 4 : 2, Dé 5 : 6. Somme : 6 + 4 + 6 + 2 + 6 = 24

Результат:

Résultat : [6, 4, 6, 2, 6], Somme : 24, Moyenne : 4,8, Combinaison : trois six (brelan)

Тип: combinaison

Lancez un dé de pourcentage (D100) pour une sélection aléatoire

Utiliser D100 pour générer un pourcentage aléatoire de 1 à 100

Входные данные:

Nombre de dés : 1, Type : D100 (1-100)

Расчёт:

Générer un nombre aléatoire de 1 à 100 : Math.floor(Math.random() * 100) + 1

Результат:

Résultat : 73 (73 % de probabilité d'événement)

Тип: pourcentage

Lancer combiné de différents types de dés

Simulation d'un système de lancer complexe pour jeux avancés

Входные данные:

Rouleau 1 : 2×D6, Rouleau 2 : 1×D10, Rouleau 3 : 1×D20

Расчёт:

Lancement 1 (2xD6) : [4, 6] = 10, Lancement 2 (D10) : 7, Lancement 3 (D20) : 15

Результат:

Résultats : Lancement 1 : [4, 6] total 10, Lancement 2 : 7, Lancement 3 : 15. Total : 32

Тип: avancé

Comment fonctionne le simulateur

Le simulateur utilise un algorithme cryptographiquement puissant pour générer des résultats véritablement aléatoires.

Algorithme de lancer :

  • Sélection du nombre et du type de cubes
  • Générer des nombres aléatoires pour chaque dé
  • Affichage des résultats avec animation
  • Sauvegarde dans l'historique des lancers

Types de dés disponibles

D4 (Tétraèdre)

Cube à quatre faces

1-4

D6 (Cube)

Dé standard à six faces

1-6

D8 (octaédrique)

Cube octogonal

1-8

D10 (Décaèdre)

Cube décagonal

1-10

D12 (Dodécaèdre)

Cube à douze faces

1-12

D20 (Icosaèdre)

Cube à vingt faces

1-20

D100 (Pourcentage)

Cent cubes

1-100

Fonctionnalités du simulateur

🎲

Lancez de 1 à 10 dés à la fois

🎲

7 types de dés différents (D4, D6, D8, D10, D12, D20, D100)

🎲

Historique des 10 derniers lancers

🎲

Possibilité de copier et de télécharger les résultats

Application

Jeux de société

D&D, Pathfinder, Warhammer et autres jeux de rôle

Jeux en famille

Monopoly, backgammon, serpents et échelles

Prise de décision

Sélection aléatoire parmi plusieurs options

Éducation

Etude des probabilités et des statistiques

Divertissement

Amusement simple et jeux entre amis

Programmation

Tester des algorithmes avec des données aléatoires

Conseil

  • 💡Utilisez différents types de dés pour plus de variété
  • 💡Vérifiez votre historique de lancer pour analyser vos résultats
  • 💡Enregistrez vos résultats pour une utilisation ultérieure

Foire aux questions

Est-il possible de sélectionner plusieurs dés ?

Oui, sélectionnez le nombre de dés avant de lancer. Vous pouvez lancer de 1 à 10 dés à la fois.

Quels types de dés sont disponibles ?

Il existe 7 types disponibles : D4 (tétraèdre, 1-4), D6 (cube, 1-6), D8 (octaèdre, 1-8), D10 (décaèdre, 1-10), D12 (dodécaèdre, 1-12), D20 (icosaèdre, 1-20) et D100 (pourcentage, 1-100).

Est-il possible de sauvegarder les résultats ?

Oui, vous pouvez copier les résultats dans le presse-papiers ou télécharger l'historique des lancers dans un fichier texte.

Dans quelle mesure les résultats sont-ils aléatoires ?

Le simulateur utilise des algorithmes JavaScript cryptographiquement puissants pour générer des résultats véritablement aléatoires. Chaque lancer est indépendant et également probable.

Est-ce adapté aux jeux de société ?

Oui, le simulateur est idéal pour D&D, Pathfinder, Warhammer et autres jeux de société et de rôle. Prend en charge tous les types de dés standard.

Peut-il être utilisé sur les appareils mobiles ?

Oui, le simulateur est entièrement adapté pour fonctionner sur smartphones et tablettes. L'interface est optimisée pour le contrôle tactile.

Combien de lancers sont enregistrés dans l’historique ?

L'histoire sauve les 10 derniers lancers. Vous pouvez effacer votre historique à tout moment, le télécharger sous forme de fichier texte ou copier les résultats.

Est-il possible de personnaliser l'animation ?

L'animation est intégrée au simulateur et ne peut pas être désactivée pour une meilleure expérience utilisateur. L'animation dure environ 300 millisecondes pour le retour visuel.

L'utilisation est-elle gratuite ?

Oui, le simulateur est entièrement gratuit et ne nécessite aucune inscription. Utilisez-le autant de fois que nécessaire, sans restrictions.

Est-ce que ça marche sans Internet ?

Oui, après le premier téléchargement, le simulateur fonctionne complètement hors ligne. Tous les calculs sont effectués localement dans le navigateur.

Que signifient D4, D6, D20 et autres désignations ?

La lettre D signifie «dés» et le chiffre représente le nombre de faces. Par exemple, D6 est un dé à six faces avec des nombres de 1 à 6, D20 est un dé à vingt faces de 1 à 20.

Pouvez-vous lancer les dés pour prendre une décision ?

Oui, le simulateur est idéal pour une sélection aléatoire parmi plusieurs options. Utilisez D6 pour sélectionner parmi 6 options ou D20 pour une gamme plus large.

Comment calculer la moyenne de plusieurs lancers ?

Le simulateur calcule automatiquement la somme et la moyenne de tous les lancers. Moyenne = somme de toutes les valeurs / nombre de cubes.

Est-il adapté à l’enseignement des probabilités ?

Oui, le simulateur est idéal pour apprendre la théorie des probabilités, les statistiques et les mathématiques des cubes. Vous pouvez mener des expériences et analyser les résultats.

Peut-il être utilisé pour générer des nombres aléatoires ?

Oui, le simulateur peut générer des nombres aléatoires dans une plage donnée. Sélectionnez le type de dé approprié (par exemple, D100 pour les numéros 1 à 100).

Quel type de cube est utilisé le plus souvent ?

Le type le plus populaire est le D6 (dé à 6 faces), utilisé dans la plupart des jeux de société classiques. Le D20 est populaire dans les jeux de rôle.

Les dés peuvent-ils être lancés simultanément ou un à la fois ?

Tous les dés sélectionnés sont lancés simultanément. Chaque dé reçoit une valeur aléatoire indépendante.

Comment fonctionnent les statistiques de tirs ?

Le simulateur affiche la somme de toutes les valeurs abandonnées, la moyenne arithmétique et l'historique des 10 derniers lancers. Cela permet d’analyser la distribution des résultats.

Peut-il être utilisé pour tester des algorithmes ?

Oui, le simulateur est adapté pour tester des algorithmes nécessitant des données aléatoires. Vous pouvez générer des nombres aléatoires à plusieurs reprises à des fins d’expérimentation.

Que sont les solides platoniciens dans le contexte des cubes ?

D4, D6, D8, D12 et D20 sont basés sur les cinq solides platoniciens issus de la géométrie : respectivement tétraèdre, hexaèdre, octaèdre, dodécaèdre et icosaèdre.

Comment fonctionne le cube pourcentage D100 ?

Le D100 génère un nombre aléatoire de 1 à 100, idéal pour les calculs de pourcentages, de probabilités et d'événements aléatoires sur une large plage.

Est-il possible de personnaliser la gamme de matrices ?

Non, la plage de valeurs est fixe pour chaque type de die. D6 donne toujours des valeurs de 1 à 6, D20 - de 1 à 20, et ainsi de suite.

Comment copier les résultats d'un lancer ?

Après le lancer, cliquez sur le bouton « Copier » à côté des résultats. Le texte avec les résultats sera copié dans le presse-papiers au format : 'Résultat du lancer : 3, 5, 2 = 10'.

Est-il possible d'exporter l'historique des lancers ?

Oui, utilisez le bouton « Télécharger » dans la section historique. L'historique sera enregistré dans un fichier texte avec tous les détails des lancers.

Comment effacer l'historique des lancers ?

Cliquez sur le bouton « Effacer » dans la section historique. Cela supprimera tous les lancers enregistrés et vous commencerez avec un historique propre.

Pourquoi la somme des faces opposées sur D6 est-elle toujours égale à 7 ?

Il s'agit d'une propriété mathématique d'un dé standard à six faces : les faces opposées totalisent toujours 7 (1+6, 2+5, 3+4) pour l'équilibre lors du lancer.

Peut-on l'utiliser pour jouer au poker avec des dés ?

Oui, le simulateur est idéal pour le poker aux dés (Yahtzee). Lancez 5 dés D6 et créez des combinaisons : paire, brelan, carré, full et autres.

Quel algorithme est utilisé pour générer des nombres aléatoires ?

Utilise le générateur de nombres aléatoires intégré à JavaScript (Math.random()), qui fournit une distribution pseudo-aléatoire cryptographiquement sécurisée.

Est-il possible de lancer les dés pour sélectionner un nom au hasard dans une liste ?

Oui, si vous avez 6 noms, utilisez D6, si vous avez 20 noms, utilisez D20. Le résultat du dé indiquera le numéro de l’élément dans votre liste.

Comment fonctionne la moyenne lorsque l’on lance plusieurs dés ?

La valeur moyenne est calculée comme la somme de toutes les valeurs divisée par le nombre de cubes. Par exemple, lorsque vous lancez deux D6 avec des résultats de 3 et 5, la moyenne = (3+5)/2 = 4.

Faits intéressants sur les cubes

Histoire des dés

Les cubes les plus anciens ont été trouvés en Mésopotamie et remontent à 3000 avant JC.

Mathématiques des cubes

La somme des faces opposées sur un D6 standard est toujours 7.

Solides platoniciens

D4, D6, D8, D12 et D20 sont basés sur les cinq solides platoniciens issus de la géométrie.